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Couper/Coller: Reconfigurer la bande dessinée à l’ère numérique

Couper/Coller: Reconfigurer la bande dessinée à l’ère numérique
EPFL Pavilions

2023. 11. 10. - 2024. 1. 7.

잘라내기/붙여넣기(Cut/Paste)는 만화와 출판 형식 사이의 긴밀한 관계뿐만 아니라 접착제와 가위를 사용한 수동 수정을 인공 지능을 통한 현대적 변형으로 확장하는 흥미로운 확장을 강조합니다. 이번 전시는 사설 스토리를 통해 다양한 인터랙티브 경험을 제공함으로써 AI 도구와 1950년대 고전 스토리의 대결을 보여줍니다. 만화 세계에서 기술과 창작의 관계를 탐구합니다.

그래픽 아트로서의 만화는 출판 형식과 밀접하게 연결되어 있습니다. 앨범의 큰 컬러 페이지에서 우리는 일간 신문에 실린 흑백 스트립에서와 같은 이야기를 전달하지 않습니다. 이야기는 매체가 바뀔 때마다 재발명되어야 하며, 디지털 기술이 도래하기 전에 작가와 편집자는 가위와 풀을 사용하여 잡지에서 앨범으로, 앨범에서 책 형식으로 판을 재구성했습니다. 디지털 기술의 출현으로 인쇄 매체가 사라지는 것은 아니지만 이 변화무쌍한 예술에 새로운 변형이 추가되어 이제 매우 다양한 크기의 화면에 표시됩니다. 다행스럽게도 디지털 기술은 그래픽 스토리 재구성 작업을 용이하게 하는 새로운 도구도 제공합니다.


전시는 만화의 편집 역사를 심층적으로 살펴보며 만화의 많은 지지와 그에 따른 재구성을 발견하는 것으로 시작됩니다. 그런 다음 그래픽 내러티브를 다양한 형식으로 재배치하는 것을 촉진하기 위한 연구에 중점을 둡니다. 인공 지능에 의존하는 이러한 디지털 도구의 개발이 대화형으로 제공됩니다. 이번 전시회에서는 제네바 만화 및 일러스트레이션 학교 학생들이 1950년대에 출판된 두 개의 역사 시리즈를 인쇄 또는 디지털 등 다양한 매체에 맞게 재해석하는 워크숍이 마지막으로 열립니다.


이번 전시회는 Sabine Süsstrunk, Mathieu Salzmann 및 Raphaël Baroni가 감독한 스위스 국립과학연구기금(SNSF n° 180359)의 자금 지원을 받는 Sinergia 프로젝트 "디지털 시대의 만화 재구성"에서 비롯되었습니다.